Latihan Kreatif Kanggo Nelpon Geser

15 Latihan Creative Kanggo Thinkers Creative

Wong kreatif kreatif amarga alasan. Wong-wong mau tansaya kuwat ngatasi masalah. Dheweke diilhami kanggo dicet lan digambar, utawa nulis lan muter musik. Dheweke seneng banget karo kreativitas, lan saka wong-wong sing ngerteni kreativitas kasebut. Pikiran kreatif iku pikiran sing apik. Nanging kaya pahat utawa pedhang, perlu ditrapake kanggo gawe paling apik.

Yen sampeyan nemokake dhewe ing dalan anyar kreatif, amarga sampeyan lagi nggarap tugas sing mbebasake sampeyan bodho, utawa sampeyan wis wiwit nggoreng tong minyak kanggo klien, banjur wektu kanggo langkah adoh lan reevaluate.

Apa sampeyan kudu ngasah pikiran, kanthi latihan kanggo joging pikiran luwih becik tinimbang ngombe energi apa wae.

Kene saiki ana 15 latihan sing bisa dilakoni, ing wektu sampeyan, kanggo mbantu sampeyan nggawa urip anyar menyang otak sing mung bisa dadi pilot otomatis.

1. Rebrand Produk utawa Layanan sing wis ana

Apa ana logo metu ana sing sampeyan sengit? Produk sing nduweni kemewahan gedhe? Iklan radio sing nggawe sampeyan nguripake kanthi ireng? Banjur nindakake luwih apik. Delengen, saka apa sing sampeyan wis ngerti babagan prodhuk utawa layanan kasebut, apa iklan utawa desain kudu ngomong. Nyenengake karo.

2. Desain Letters Alphabet Liyane

Sampeyan ditugasake nyiptakake huruf 27 ing alfabet. Iku kudu makili swara, mungkin huruf kanggo PH, PN utawa KN. Apa simbol kasebut? Iku luwih angel tinimbang sing sampeyan pikir, alfabet wis ngembang nganti pirang-pirang abad lan sampeyan bakal nemokake manawa huruf anyar sampeyan mung mundur p utawa sing paling dhuwur.

3. Paket dhewe

Yen sampeyan kasedhiya tuku ing Rite-Aid utawa Target lokal sampeyan, apa sing bakal katon kaya kemasan?

Apa judhul produk apik sampeyan? Apa gunane ing kothak? Iki ora mung latihan ing pikiran kreatif, nanging nggawé merek pribadi sampeyan kanthi nyenengake lan inventif.

4. Invent A Sandwich Anyar

Ana episode sing hebat saka "Curb Your Semangat" (Klip kene, basa NSFW nanging banget lucu) sing pusat watara sandwiches dijenengi sawise selebriti.

Ted Danson iku turki coleslaw lan randha Rusian. Larry David yaiku campuran ireng putih, sable, capers, bawang, lan keju krim. Dadi, apa sandwich anyar sampeyan? Carane sampeyan pasar? Apa sampeyan arep nelpon? Apa faktor wow sing bakal nggawe hit instan?

5. Tulis Six Word Story

Ernest Hemingway, salah sijine panulis paling akeh ing kabeh wektu, sepisan ditantang nulis kisah lengkap ing enem tembung. Ora suwe saka isin, dheweke nulis: "Diselang: sepatu bayi, ora tau digunakake." Apa sampeyan bakal nemokake crita cekak kanthi lengkap?

6. Apa Gadget Is The World Missing?

Apa sampeyan kerep mikirake "wong, kenapa ora ana wong sing nggawe cara iki luwih becik?" Mungkin wong sing arep sampeyan. Yen sampeyan yakin yen urip saben dina sampeyan ora duwe gadget pembunuh, utawa wong sing ngerti sampeyan bisa nggunakake thingamajig kanggo nggawe urip luwih gampang, kok ora wiwit nggawe sketsa kasebut. Yen nerangake fruition, paten gagasan kasebut. Sampeyan bisa nggawe sampeyan sugih.

7. Miwiti nulis, aja mandheg nganti tekan 1000 tembung

Apa sampeyan kudu nulis? Apa wae. Apa inspirasi sampeyan? Apa wae sampeyan pengin. Ing "Nemokake Forrester" karakter sing dimainake dening Sean Connery nyuwun marang mahasiswa enom kanggo njupuk potongan sing wis ana minangka titik wiwitan.

Siswa ngowahi babagan dadi unik. Mulai karo wacana sing misuwur saka buku, utawa bukaan saka film. Nanging njupuk ing ngendi wae beda. Nalika sampeyan mencet 1000 tembung, mandheg lan maca. Sampeyan bisa uga wis nggumunake dhewe.

8. Kapan Line Iku Apa?

Salah sijine pertunjukan favorit, tau, lan babak favoritku tansah dadi babak "peraga". Drew Carey bakal ngulungake loro obyek kasebut sing ora ana guna lan banjur tim apik bakal teka kanthi migunakake cara sing apik. Supaya nyoba kanggo dhewe. Apa ing omah utawa kantor saiki sing bisa duwe lusin macem-macem nggunakake? Tulisen dhisik. Mikir gedhe, mikir cilik, mikir babagan masalah.

9. Dadi Anak Kanggo Sawetara Jam

Elingi yen bocah bisa main jam karo Lego, blok kayu, Lincoln Log, PlayDoh lan kabeh jinis kelangan liyane.

Swara taun, kita sinau sing iki anak-anak lan lali babagan mau. Carane sedih. Aku dhewe duwe Lego, dolanan lan game ing kantorku, lan aku ora weruh malu nganggo dheweke. Supaya go ahead, ngrampungake anak utama lan nggawe soko nyenengake lan kelangan. Sampeyan bakal kaget ing cara pikiran sampeyan wiwit digunakake.

10. Nganyari ulang Piranti

Donya kita dipenuhi pratandha. Saka tandha pratandha kanggo tanda-tanda lalu lintas, kita bisa ndeleng saben dina. Sawetara simbol panggunaan, liyane nggunakake tembung. Nanging kabeh padha nggunakake simbol? Apa STOP ditandatangani soko sing bisa didesain ulang kanggo dimangerteni dening sapa wae ing basa apa wae? Iku tandha penting sawise kabeh. Utawa carane babagan EXIT, WAY, DANGER, NO ENTRY utawa YIELD? Mikir bab iku. Iku cukup tugas.

11: Nggawe Iklan Anti-Produk

Sampeyan bisa digunakake kanggo mikir cara kanggo ngedol produk, nanging sepira kerepe sampeyan mikir cara kanggo ngilangi wong? Latihan kreatif iki apik banget kanggo mindhah paradigma panjenengan lan nliti subjek kanthi cahya sing béda. Apa sampeyan bisa nggawe wong ora pengin dadi BMW utawa Mercedes? Carane sampeyan bisa ngarahake wong adoh saka Coke utawa Pepsi? Kanthi ngelingi negatives, sampeyan bisa nggawe iklan kanthi nggunakake positives.

12: Nemokake Nggunakake Creative Kanggo Obyek Saben uwong

Pena mung pen ... utawa iku? Apa sampeyan duwe sekitar sampeyan saiki sing bisa digunakake kanggo bab ingkang beda? Alton Brown, koki sing ngerti èlmu, ora gelem tuku obyek sing mung nganggo siji. Dheweke nemokake cara kanggo nggunakake piranti pawon ing cara sing paling inventif. Supaya apa sampeyan bisa nganggo stapler, sepasang gunting, utawa buku sing lawas?

13: Nguripake Sesambungan Rakhi

Salah siji cara sing paling gampang kanggo nantang pikiran sampeyan yaiku nggambar soko kanthi acak ing kertas. Ngomong cepet. Doodle. Tandhani dhewe lan gawe tandha-tandha sawetara. Saiki ... apa sampeyan ndeleng liwat scribble? Apa wiwitan pasuryan, mesin, utawa makhluk asing? Dadi inventif. Muter game karo kanca, nguripake kanggo nggawe dhadha siji liyane menyang karya seni rampung.

14: Digali menyang Sampah

Apa sampeyan wis dibuwang bubar? Apa iku bisa diuripake? Apa wong liya di buwang ing karya, utawa ing tetanggan sampeyan? Sawetara wong nggawe gol urip kanggo mbuang sampah lan ngowahi sampah dadi bandha. Mungkasi golek, lan ndeleng apa sing bisa ditindakake. Sampeyan uga bisa nggawe soko sing pengin dituku.

15: Pick Tembung Saka Kamus

Sembarang tembung. Yen sampeyan duwe salinan sing dicithak, bukak ing kaca kanthi acak, nutup mata lan pasang driji ing kaca kasebut. Utawa nggunakake generator tembung acak sacara online. Apa tembunge? Saiki ... gunakake tembung kasebut minangka inspirasi kanggo iklan, desain, utawa karya seni asli.