Amarga bangunan kudu aman lan fungsional, syarat entri kanggo arsitèktur arupa dhuwur banget.
Sampeyan kudu duwe loro gelar master utawa luwih apik ing arsitektur lan lisensi negara supaya bisa laku. Kejabi kurikulum, sampeyan uga kudu ngrampungake internship lengkap miturut pengawasan arsitek. Kanthi gelar sarjana utawa bachelor sing relevan, sampeyan isih bisa kerja ing lapangan minangka juru gambar, lan nglakoni supaya bisa dadi cara sing apik kanggo mesthekake yen sampeyan seneng karo lapangan sadurunge nglakoni sawetara taun luwih sinau.
Mulane, sampeyan kudu nyedhiyakake proyek minangka arsitek, saupama sampeyan wis mesthine mertamu dhewe karo katrampilan sing dibutuhake kanggo karir jinis iki, mung kanthi latihan.
Nanging sampeyan isih bisa nggunakake dhaptar skills kaya kita kanggo njaluk rasa apa path kanggo arsitektur iku sampeyan bisa uga pengin miwiti.
Contoh Skills Arsitek
Dhaptar ing ngisor iki ora lengkap, nanging kalebu sawetara syarat sing paling penting kanggo sukses ing lapangan.
Teknik lan Matematika
Kanggo ngrancang bangunan sing aman lan fungsional, sampeyan kudu ngerti babagan kekuwatan, kelemahane, lan sifat-sifat liyane saka macem-macem bahan lan carane beda struktur nindakake miturut beban lan tekanan. Sampeyan butuh latar mburi ing geometri, matématika, lan fisika, ing antarane topik sing gegandhengan.
Elinga yen sampeyan bisa nemokake tantangan kanggo nandhang tantangan, kayata nggawé struktur bukti gempa bumi utawa efisien energi, struktur sing tetep. Sampeyan ora bisa mung gumantung solusi sing wis dicoba lan dites.
Skills Design
Minangka penting minangka safety lan fungsi, estetika minangka pertimbangan utama ing arsitektur. Sampeyan kudu ngerti babagan arsitektur minangka seni lan akrab karo macem-macem gerakan seni ing lapangan, lan sampeyan uga kudu bisa nyinkronake karo kreativitas sampeyan dhewe. Begjanipun, latihan arsitektur kedah mbantu nurture lan ngembangaken sisi seni panjenengan, ugi kemampuan teknis panjenengan, nanging desain kedah dados sesuatu ingkang panjenengan saé menawi panjenengan badhé nindakaken kanthi sae.
Komputer Literacy
Penulisan rencana nyata wis rampung ing komputer saiki, kayata simulasi, penyajian artistik, lan akeh output visual lapangan. Sampeyan kudu ngembangake macem-macem perangkat lunak panyusunan arsitektur.
Pengetahuan Bangunan lan Kode Bangunan
Hukum lan kode lokal akeh ngomong babagan apa sing bisa dibangun, ing ngendi lan carane. Sapérangan peraturan kasebut langsung disedhiyakake marang arsitèk, kayata kode sing nemtokake jumlah lan ukuran jendhela kanggo macem-macem jinis bangunan minangka bagean saka safety geni, contone.
Sawetara hukum nglarang bangunan ing panggonan tartamtu, kaya ing wetlands utawa zona banjir. Sawetara peraturan ora langsung mbutuhake arsitek, nanging kabeh karya bakal dadi apa-apa yen sampeyan ora ngelingi masalah tartamtu lan alamat mau.
Ketrampilan Komunikasi
Mesthine, para arkitek kudu bisa nyedhaki klien, insinyur, personil konstruksi, lan kadhangkala minangka pamrita liyane ing sawijining proyek. Kanggo ngrampungake desain kanthi sukses lan ndeleng proyek rampung, arsitek kudu ngerti apa kabeh wong-wong iki ngomong lan komunikasi karo wong-wong mau kanthi cetha. Ora ana arsitek sing bisa mbangun struktur piyambak.
Pengetahuan Bisnis
Saliyane seni liyane, dadi sukses minangka arsitek uga mbutuhake kepala bisnis. Sampeyan kudu memasarkan layanan sampeyan lan nggawe jeneng sampeyan minangka profesional yen sampeyan pengin wong liya mbangun bangunan sampeyan.
Dhaftar Karir Arsitek
- Abstraksi
- Analisis
- Kode Arsitektur
- Rendering Arsitèktur
- AutoCAD
- Budgeting
- Kode Bangunan
- Konstruksi Bangunan
- Bangunan Sistem
- Kalkulasi
- Hubungan Klien
- Kolaborasi
- Komunikasi
- Desain Aided Komputer (CAD)
- Pengolahan Komputer
- Konsepsi
- Administrasi Konstruksi
- Dokumen Konstruksi
- Sesambungan
- Perusahaan
- Mikir Kreatif
- Pikiran kritis
- Penilaian kritis
- Desain
- Konsep Desain
- Desain kanggo Pangiriman
- Pengembangan
- Dokumen
- Drafting
- Gambar
- Estimating
- Keuangan
- Imajinasi
- Desain Industri
- Inovasi
- Instalasi
- Integrasi
- Interpersonal
- Kepemimpinan ing Energi & Lingkungan Desain (LEED)
- Hukum
- Manajemen
- Matématika
- Model nggawe
- Konstruksi anyar
- Planning
- Rencana
- Pengawetan
- Pemecahan Masalah
- Produksi
- Manajemen Proyek
- Rehabilitasi
- Renovasi
- Riset
- Omah
- Toko
- Revit
- Sawing
- Jadwal
- Ndeleng Hasil Gambar Big
- Slicing
- Piranti lunak
- Ngatasi Masalah Komplek
- Desain Sustainable
- Spesifikasi
- Technical Vision
- Nggambarake
- Tulis
- Kode Pengkodean
Kode
Kawruh sampeyan babagan kode lan kemampuan kanggo napsirake lan njamin rancangan sing ketemu kodhe minangka rasio penting saka proyek kasebut.
- Kode Arsitektur
- Kode Bangunan
- Kepemimpinan ing Energi & Lingkungan Desain (LEED)
- Kode Pengkodean
Skills Design Technical
Ketrampilan apa sampeyan duwe desain, nggunakake program lan proses?
- Rendering Arsitèktur
- AutoCAD
- Desain Aided Komputer (CAD)
- Pengolahan Komputer
- Desain
- Konsep Desain
- Desain kanggo Pangiriman
- Drafting
- Desain Industri
- Model nggawe
- Revit
- Piranti lunak
- Spesifikasi
- Rencana
- Desain Sustainable
- Technical Vision
Keterampilan Bangunan lan Konstruksi
Apa jenis bangunan lan konstruksi sing sampeyan wis dirancang, ing setelan apa? Apa padha spasi anyar utawa ngrancang ulang spasi sing ana?
- Konstruksi Bangunan
- Bangunan Sistem
- Administrasi Konstruksi
- Dokumen Konstruksi
- Desain Industri
- Instalasi
- Konstruksi anyar
- Pengawetan
- Manajemen Proyek
- Rehabilitasi
- Renovasi
- Omah
- Toko
Ketrampilan Manajemen Proyek
Apa skills sing sampeyan gawe lan digunakake ing nggarap proyek utawa proyek utami?
- Analisis
- Budgeting
- Hubungan Klien
- Kolaborasi
- Komunikasi
- Konsepsi
- Sesambungan
- Desain kanggo Pangiriman
- Estimating
- Keuangan
- Hukum
- Manajemen
- Pemecahan Masalah
- Manajemen Proyek
- Jadwal
- Ndeleng Hasil Gambar Big
- Ngatasi Masalah Komplek
- Spesifikasi
- Kode Arsitektur
- Kode Bangunan
- Kepemimpinan ing Energi & Lingkungan Desain (LEED)
- Kode Pengkodean