Kanggo ngrasa perasaan kanggo novel episodik, mikir babagan seri televisi ing taun 1960-an lan 1970-an.
Karakter lan alur cerita bisa digawe kanthi maneka warna utawa mung digambarake; perkara kasebut bisa dadi peteng utawa humor; sing "pesen" ing pertunjukan bisa ora ana utawa cukup jero.
Nanging ora ana prakara apa wae sing ana ing episode apa wae, karakter, motivasi, lan hubungan antarane karakter bakal diganti sethithik utawa ora. Sanajan karakter sing ditemoni wong anyar lan panggonan saben minggu, ora ana episode sing nduwe pengaruh signifikan marang protagonis.
Sejarah Novel Episodik
Novel episodis sing paling pisanan (lan bisa uga ana novel sing sepisanan ditulis) yaiku Lazarillo de Tormes, sing diterbitake taun 1554. Lazarillo ora mung novel episodik pisanan, nanging uga novel "picaresque". Novel Picaresque nyritakake crita iki, asring saka wong pisanan, wong cilik utawa "wong nakal" sing mabur saka panggonan menyang papan lan petualangan menyang petualangan.
Lazarillo minangka inspirasi kanggo Miguel de Cervantes, sing nulis novel episodik, novel picaresque taun 1605.
Saka titik kasebut, genre dadi luwih populer. Sawetara penulis terkenal novel-novel episodik - sing paling akeh uga bisa dianggep picaresque - kalebu:
- Jonathan Swift
- Charles Dickens
- Henry Fielding
- Mark Twain
- Jack Kerouac
- JRR Tolkien (prototipe kanggo ratusan novel lan seri fantasi episodic)
Saliyane iku, novel episodik dadi entitas sing enteng ing donya fiksi. Mbok menawa ora kaget, novel paling misuwur sing ditulis dening wong, lan sing paling akeh protagonis lanang. Iki minangka pamrentahan saka kasunyatan sing tansah luwih gampang kanggo bocah lanang lan wong dadi petualang footloose.
Carane Novel Episodik wis kabentuk
Iku cukup gampang kanggo ngrancang novel sing episodic. Sampeyan wiwit karo karakter sing, kanggo siji alasan utawa liyane, dibukak menyang kahanan sing kalebu lelungan lan seri petualangan karo macem-macem kelompok karakter lan tantangan. Ing pungkasan, protagonis nemokake rasa seneng (utawa, paling ora, asil sing pantes).
- Joe sing nembé umur nembé 16 taun lunga saka omah kasar lan ketemu dhéwé sing mlaku saka proyek menyang proyek, kadhangkala nemokake kabecikan lan kadhangkala uga nyedhaki penyalahgunaan. Wekasane, dheweke jatuh cinta lan bakal nikah.
- Centaur sing diwasa wis dingandikakaké yèn dhèwèké crumbling, lan mung siji sing bisa nylametaké. Dheweke diwenehi amulet lan peta lan nemtokake kanggo nggolek mantra sing nglindhungi donya. Sadawane cara ketemu ... ing pungkasan dheweke nemokake ...
- Wong tuwa sing ninggal bojoné, ninggalake tugasé, lan nemtokake kanggo nemokake temenane. Sadawane cara ketemu ... ing pungkasan dheweke nemokake ...
Nalika struktur jinis iki cukup kanggo njelasake novel episodik, ora cukup kanggo nindakake karakter, kahanan, ketegangan, lan asil sing nyenengake. Saliyane unsur dhasar iki, sampeyan kudu:
- Nggawe protagonis kanthi bunder lan, paling kamungkinan, paling sethithik sawetara karakter sing wis dikepalake kanthi protagonis bisa interaksi.
- Nyegah ketegangan sing ora mung narik motivasi karakter nanging uga narik maca. Saben uwong ngerti yen karaktermu bakal nylametake planet, jiwane, lan liya-liyane ing pungkasan - supaya ketegangan internal bakal dadi penting minangka arah umum plot.
- Ngelingi asil sing penting. Crita sampeyan bisa diwiwiti kanthi pitakonan "Will Charlie the Centaur nyimpen donya?" Nanging amarga pembaca ngerti jawaban kasebut sadurunge miwiti maca (mesthine dheweke bakal!), Sampeyan kudu mikir luwih jero babagan apa sing kelakon marang Charlie lan jagad kanthi akhir crita.