Apa Sampeyan Tertarik karo Karir ing Video Gaming?

Cara Nggawe Apa Sing Disenengi & Njaluk Paid kanggo Sampeyan

Industri game video wis kejiret ing antarane para remaja lan wong diwasa sing padha lan nyiptakake akeh proyek kanggo wong sing nemokake dheweke ketagihan proses. Pirembagan babagan semangat panjenengan!

Yen sampeyan nemtokake dhewe mbuwang jam mburi muter game video sing paling disenengi, karir ing industri game video bisa dadi karir sing tepat kanggo sampeyan. Video lan game komputer wis dadi salah siji saka segmen paling gedhé saka industri hiburan.

Minangka bisa diwaca, karir ing dolanan video uga akeh banget amarga ana ewu wong sing pengin nggayuh proyek industri apa sing dikarepake.

Kanggo miwiti, ana uga magang ing bidang video game kayata Sony lan TimeGate Studios.

Jinis Proyek ing Video Gaming

Deskripsi Proyek

Game developer mung kaya swara, individu sing nggawe game video. Bakal akeh wong sing nggawe game. Iki kalebu nanging ora winates ing: pangembang piranti lunak, perancang game, programer, lan testers.

Programmer

Tim pemrograman biasane melu nggawe program komputer liwat perencanaan lan pengkodean piranti lunak. Ing tim pemrograman, ana uga individu sing kalebu ing judhul ing ngisor iki; pemrograman mesin grafis, programer artificial intelligence, lan alat pemrogram.

Programer tanggung jawab kanggo nerjemahake gagasan nggunakake persamaan numerik. Industri game video dhuwur banget. Programer sing duwe skills 3-D lan keahlian intelijen buatan ana ing industri paling dhuwur.

Pengetahuan & Skills

Salah satunggaling prasyarat kanggo dadi programmer yaiku math lan kemampuan komputer.

Kursus-kursus ing trigonometri, aljabar linear, lan geometri analitik pancen migunani nalika mikir dadi programmer ing industri game video. Programer game kudu nduweni ketrampilan lan pengalaman nggunakake basa C lan C + sing paling akeh digunakake ing industri.

Desainer

Ing tahap wiwitan ngembangake game, tim desain nggawe dokumen sing ngetokake saben aspek game. Tim desain yaiku grup sing tanggung jawab kanggo nulis konsep game, ngembangake aksi para karakter, lan ngembangake elemen-elemen ing game kasebut. Animasi komputer lan desain grafis minangka bagian integral saka tim desain. Uga minangka bagéan saka tim desain, tim seni nglakokake nggawe gambar, nyipta musik, lan ngasilake swara kasebut. Iku tim desain sing ndadekake game nglipur lan gawe ketagihan kanggo pemain. Desainer bisa diarani minangka juru ngomong, nanging pemain sing diijini bisa ngontrol game lan nemtokake asil kasebut.

Iku seniman sing nggawe grafis sing ngasilake gambar ing layar. Artis konsep banjur nggambar sketsa lan papan cerita kanggo nambah gagasan artis. Desain karakter artis lan nggawe karakter ing papan tulis nalika iku para animator sing tanggung jawab kanggo nggawe karakter kasebut kanthi nggawe kapribadian liwat gerakan rai lan awak.

Seniman kasebut bakal nerusake mbangun karakter nggunakake piranti lunak pemodelan ing komputer. Seniman latar mburi nggawe latar mburi kanggo game lan miwiti proses kanthi nyusun apa sing diwaca ing kertas.

Seniman banjur mbangun makhluk iki ing komputer nggunakake piranti lunak modeling. Animasi nggawe karakter pribadine liwat gerakan rai lan awak. Seniman latar mburi nggawe latar mburi lan nyetak ing kertas. Seniman game kudu bayangan visual. Dheweke nemokake inspirasi kanthi ngisi, sinau film, komik, lan seni rupa. Padha seneng ngeksekusi gagasan anyar. Paling duwe latihan formal ing seni rupa utawa bidang sing gegandhengan karo seni. Dheweke bisa sinau lukisan lukisan, téori warna, patung lan desain grafis.

Ngalih saka karya seni sing asale, desainer swara iku wong sing nyipta musik lan nggawe swara sing kalebu ing game.

Kanggo nggawe swasana ati sing bener kanggo game kasebut, perancang suara kudu bisa nyedhaki rapet karo perancang game kanggo nyedhiyakake musik lan swara sing bener kanggo ningkatake kesenengan para pemain.

Pengetahuan & Skills

Kanggo dadi perancang sampeyan kudu nduweni kemampuan komunikasi sing apik, duwe kemampuan sing kuat kanggo nulis, lan bisa ngowahi gagasan kanthi jelas. Desainer swara kudu digawe kanthi musik lan duwe akrab karo kabeh jinis musik sing beda. Desainer swara uga kudu ngerti dasar-dasar perangkat keras komputer lan piranti lunak lan ngerti karya para programer sing nganakake proyek kasebut. Gelar musik lan pemahaman dhasar teori lan komposisi musik uga mbiyantu banget yen ora dadi syarat kanggo proyek kasebut.

Testing

Ing pungkasan kabeh proses, game kudu dites. Testers yaiku wong-wong sing main game kanggo urip (ya ana sing duwe proyek). Testers miwiti kanthi nemokake kasalahan ing desain sakabèhé lan tanggung jawab kanggo nggarap bug sadurunge game dikirim menyang produksi.

Pengetahuan & Skills

Kanggo dadi tester game, ora ana syarat utama. Mesthi, kapentingan kanggo muter game video kanggo jam ing pungkasan kanthi kemampuan kanggo nemokake kasalahan sing kedadeyan ing game iku minimal kualifikasi. Ketrampilan nulis lan komunikasi, pengalaman komputer, lan pendidikan perguruan tinggi uga dibutuhake kanggo sawetara proyek sing luwih kompetitif.

Keuntungan

Kekurangan